一.css部分
1.meta标签
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> |
移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应缩小了 (980px是相对于手机像素的,我的是超过1000px多一些就出现滚动条了,这个没具体研究)。
关于 initial-scale=1 ,这个参照iphone5的尺寸320568,如果你页面按照6401136做的话,scale就设为0.5
<!-- IOS中safari允许全屏浏览 --> |
element::-webkit-scrollbar{
display: none;
}
|
- placeholder元素样式的修改
input::-webkit-input-placeholder{color:red;} |
6.不想让按钮 touch时有蓝色的边框或半透明灰色遮罩(根据系统而定)
-webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0); |
7.在移动端做动画效果的话,如果通过改变绝对定位的 top,或者 margin的话做出来的效果很差,很不流畅,而使用 css3的 transition、 transform或者 animation的效果将会非常棒(这一方面 IOS比 android又要好不少)。 如果用 **3d(translate3d)来实现动画,会开启 GPU加速,动画会更加流畅,但硬件配置差的安卓用起来会耗很多性能
8.使用图片时,会发现图片下总是有大概 4px的空白,(原因据说图片是inline,触发baseline什么的。。。)常用解决方法有
img{display:block}; |
也可取其他几个值,视情况而定
9.关于使用弹性盒子 box布局 暂时有三种方案:
display:-webkit-box; // 早期的版本 |
我暂时使用的是 display:-webkit-box;暂时只有这个的兼容性最好, flex是最好用,还可以如 float一样排多个元素时自动换行,只是兼容性还太差,(即使是第一种,在火狐下兼容性也不是很好) 对于第一种常见用法是:
<ul> |
要想三个 li元素平分 box的宽度, width:0是关键(在这个坑里陷了好久,直到偶然的一次设置了 width:0突然就好了,后来在天猫上也看到了同样的设置 width:0)
10.使用 a 标签的话,尽量让 a 标签 block ,尽量让用户可点击区域最大化
11.对两个 div使用了 transform之后, div下的 z-index有时就会失效,我遇到过,但没去认真探究,只是把 z-index提高就好了
12.在 iOS中,当你点击比如 input 准备输入时,虚拟键盘弹出,整个视窗的 高度 就会变为 减去键盘 的高度,加入你在底部有 fixed的元素比如 btn,这个元素就会跑上来,一般都不会太美观。我是当 focus时就把它设为 absolute,视情况而定,也有比如显示一个新的层,将含有 fixed按钮的那一层隐藏的情况等等。 另外一种情况(一般在页面内容很少时 iphone5及以上常发生),当输入框弹出时 fixed元素挤到输入框上,当输入框消失时, fixed元素并没有随着输入框的消失而回到底部,这是因为整个视窗的高度还保持在 减去键盘的 高度,需要手动去触发让视窗高度回到正常,然后试了很多方法都没成功,后来的方案是输入框消失时给页面加隐形的很大的 padding比如 1000px并在 30ms后改为正常
13.禁止用户选中文字 -webkit-user-select:none
14.当把 input设为 width:100%时,有时可能会遇到 input的宽度超出了屏幕,这时可对 input加一个属性 box-sizing:border-box
关于 box-sizing:border-box,此属性是把边框的宽度和 padding包含在盒子的高宽中,假如你设置两个元素 float且各占 50%,又都有 border时,用这个属性就可以完美地让它们能显示在同一行
15.做一个方向箭头比如 “>” 时,可以用一个正方形的 div,设置 border:1px 1px 0 0;然后 rotate(45deg),这样就省去了一个图片
- CSS权重: style是 1000, id是 100, class是 10,普通如 li、 div和伪类是 1,通用如 *是 0;
17.使用 rem时,设某个 div比如的 height:3rem;line-height:1.5rem;overflow:hidden;时,在某些 android手机上可能会出现显示不止两行,第三行会显示点头部。 解决:利用 js获取文字 line-height再去设置 div高度
18.使用 background时, background-position里使用了比如 center left后不能再加具体的数值去定位,比如 center 10px left(暂时兼容性差)
19.使用 rem布局时,由于 webkit支持的最小字体大小是 12px,所以使用 html使用 62.5%实际是 12px,这样很难计算,我的做法是设置成 625%即 100px,然后 1rem就相当于 100px
20.移动端字体使用 font-family: Helvetica,sans-serif;我看这也是天猫使用的
21.在 iphone原生键盘上用 keyup统计字符数时,系统不会自动监控你选择文字的事件,比如打了多个拼音,可能选择的实际文字比输入的字符数多或者少,但无法在用户确定自己的输入时监控到 keyup(其他事件也一样)判断字符数。 改成 input事件就可以了
22.实现毛玻璃效果,透过背景看其他元素模糊,自身元素不模糊。
-webkit-backdrop-filter: saturate(180%) blur(20px); |
这个效果暂时只有 IOS9上的 safari可以。 用 css3的 blur效果的话,是整层元素全部模糊,而透过模糊层看其他的元素不模糊
23.如果需要展示小于 12px的文字,用 transform:scale(%);它将元素缩小,但本身应该占的空间并不会变小,所以比如要元素居左对齐的话,还需设置 translateX 24.在移动端对 input框使用 disabled属性,会导致元素里面 value值在页面上被隐藏看不见,可以对元素使用 css3效果 pointer-event:none,意思就是此元素对鼠标事件无效
二.js部分
1.如果使用 jquery绑定 touch事件的话,获取 touchstart, touchmove的触点坐标用 e.originalEvent.targetTouches[0].pageX,获取 touchend则用 e.originalEvent.changedTouches[0].pageX 2.利用 style获取获取 transform的 rotate值
style
值,rotate
是写在CSS
里的,需要用到getComputedStyle
,具体请看[这里][5] 3.有些版本的 iphone4中, audio和 video默认播放事件不会触发,比如使用 window.onload或计时器等都不能触发播放,必须用 JS写事件让用户手动点击触发才会开始播放,比如
$(document).one('touchstart',function(){ |
4.想要在 touchmove:function(e,参数一)加一个参数,结果直接使用 e.preventDefault()就会 e 报错,处理方法为
touchmove:function(e,参数一){ |
5.移动端的一些小页面可能没必要用到 zepto.js这些工具库,就可以使用一些新一点的 api,比如选取元素用 querySelector(“.class #id”)和 querySelectorAll(“.class element”),操作 class可以用 classList
6.点击一个元素时,使用 touchstart会立即触发,而使用 click则用有大概 0.3s的延迟 想模拟一个立即触发的点击事件有两种方法, fastclick.js和 zepto.js里的 tap事件。
不过 zepto的 tap事件有一个事件穿透的问题。假如你 tap一个弹出层元素(这个元素遮罩了一个 a标签),这个元素立即消失,这样由于上述的 0.3s延迟 tap事件就会传递给 a标签成 click事件造成a标签跳转。 以上面的例子来说,解决方案视情况而定:
① tap时让遮罩渐隐消失,这个过程超过 400ms就不会穿透到下一层去了
② 在 touchend事件回调中加入 preventDefault, 并在下一层中加上 pointer-events:none。(这个没用过)
③ 有的时候比如弹出一个 iphone上滑动出来的层,点击黑色半透明区域弹出层消失,这种可以在黑色区域绑定 touchend也是和 tap差不多的效果
7.当弹窗出现时,想禁止屏幕的滑动,给那个遮罩层添加 touchmove事件即可,用 e.preventDefault()会阻止的 scroll, click等事件,消失时再 off掉,
$(".body_cover").on("touchmove", function(e) { |
8.使用 input file上传文件时,可以指定接受的类型, accept=”image/png,image/jpeg,image/gif” ,同时在 android上默认不能使用相机,可以加 capture=”camera” 同时,由于原生的样式不好看,可以通过设置input的display:none,然后使用id.click()去触发input元素的点击。
9.给元素加:active伪类时,如果要求高,兼容性好的话,就得用js监控touchstart然后加相应的class
$(document).on("touchstart", function(e) { |
三、微信部分
1.判断是否来自微信浏览器
function isFromWeiXin() { |
2.判断手机的类型
var user=""; |
3.如果在网页里嵌套一个 iframe, src为其他的网址等,当在微信浏览器打开时,如果 iframe里的页面过大,则 iframe的 src不能加载(具体多大不知道,只是遇到过)。
4.微信 jssdk里预览图片接口,图片的 url不能填 base64编码, ios上会很卡,估摸着微信得卡个 5秒左右才打得开,而 android上压跟就卡住或者一直卡在读取图片界面
5.微信当在输入框里输入消息时,会提示警示框不要输入qq密码等,这个可以在公众平台的功能设置的业务域名设置
6.微信里假如页面一使用 ajax获取数据,当你进入下一页面再按返回键返回页面一的时候,有些情况不会去请求 ajax数据,会使用缓存,然而 ajax来的数据又并没有存在缓存里。要设置 cache:false(iphone、android的某些手机都可能出现)
7.在微信 js config的时候,如果 URL的参数有如 ?a={“param”: “1”},会导致签名失败。给参数用 encodeURIComponent编码后再传过去也是失败!研究了好久。(后台代码没做任何修改,只在我前端修改代码)。所以最后还是使用了 ?param=1这样的格式