1、Set
基本用法
- ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。const s = new Set();
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
[...new Set('ababbc')].join('')
// \"abc\"
Set 实例的属性和方法
Set 结构的实例有以下属性。
- Set.prototype.constructor :构造函数,默认就是 Set 函数。
- Set.prototype.size :返回 Set 实例的成员总数。
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。 - add(value) :添加某个值,返回 Set 结构本身。
- delete(value) :删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(value) :返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员。
- clear() :清除所有成员,没有返回值。
遍历操作
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。 - keys() :返回键名的遍历器
- values() :返回键值的遍历器
- entries() :返回键值对的遍历器
- forEach() :使用回调函数遍历每个成员
需要特别指出的是, Set 的遍历顺序就是插入顺序
扩展运算符( … )内部使用 for…of 循环,所以也可以用于 Set 结构。
数组的 map 和 filter 方法也可以间接用于 Set 了。
let a = new Set([1, 2, 3]); |
2、WeakSet
含义
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
const ws = new WeakSet(); |
WeakSet 结构有以下三个方法。
- WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
- WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
- WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
WeakSet 没有 size 属性,没有办法遍历它的成员。
WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。
3、Map
含义和基本用法
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
const m = new Map(); |
不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作 Map 构造函数的参数。这就是说, Set 和 Map 都可以用来生成新的 Map。
const items = [ |
实例的属性和操作方法
Map 结构的实例有以下属性和操作方法。
- (1)size 属性
size 属性返回 Map 结构的成员总数。 - (2)set(key, value)
set 方法设置键名 key 对应的键值为 value ,然后返回整个 Map 结构。如果 key 已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。 - (3)get(key)
get 方法读取 key 对应的键值,如果找不到 key ,返回 undefined 。 - (4)has(key)
has 方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。 - (5)delete(key)
delete 方法删除某个键,返回 true 。如果删除失败,返回 false 。 - (6)clear()
clear 方法清除所有成员,没有返回值。遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。 - keys() :返回键名的遍历器。
- values() :返回键值的遍历器。
- entries() :返回所有成员的遍历器。
- forEach() :遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
与其他数据结构的互相转换
(1)Map 转为数组
前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符( … )。
(2)数组 转为 Map
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([ |
(3)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
(4)对象转为 Map
(5)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
(6)JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
4、WeakMap
含义
WeakMap 结构与 Map 结构类似,也是用于生成键值对的集合。
WeakMap 与 Map 的区别有两点。
- WeakMap 只接受对象作为键名( null 除外),不接受其他类型的值作为键名。
- WeakMap 的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
const e1 = document.getElementById('foo'); |
WeakMap 就是为了解决这个问题而诞生的,它的键名所引用的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不将该引用考虑在内。因此,只要所引用的对象的其他引用都被清除,垃圾回收机制就会释放该对象所占用的内存。也就是说,一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用。
WeakMap 与 Map 在 API 上的区别主要是两个,
- 一是没有遍历操作(即没有 keys() 、 values() 和 entries() 方法),也没有 size 属性。因为没有办法列出所有键名,某个键名是否存在完全不可预测,跟垃圾回收机制是否运行相关。这一刻可以取到键名,下一刻垃圾回收机制突然运行了,这个键名就没了,为了防止出现不确定性,就统一规定不能取到键名。
- 二是无法清空,即不支持 clear 方法。因此, WeakMap 只有四个方法可用: get() 、 set() 、 has() 、 delete() 。